Introduction à flash

Pré-requis : Bonne connaissance de l'outil informatique et de l'Internet * Durée : 3 Jours * Formateur : Vincent Agnano
      Présentation :
    • Comprendre Flash et son évolution
    • Découvrir les outils de dessin et les spécificités du logiciel
    • Manipuler le temps et les mouvements
    • Gérer une animation et hierachiser les objets d'animation
    • Réaliser des bannières publicitaires et des animations de site
      Objectif de la formation :
      Maîtriser Flash : créer des objets et effets, les animer, réaliser des animations multimédias.
      Stagiaire :
      Ce cours s'adresse aux personnes désireuses d'animer un site web et d'enrichir le contenu graphique.
      Contenu du stage :
      Historique : l'évolution d'hier à aujourd'hui,
    • Nouveautés de Flash
    • Flash Player, compilation, extensions et formats
    • L'environnement de développement
      Le dessin vectoriel
    • Les outils et leurs propriétés
    • Contours, remplissage et groupage
    • Les couleurs et dégradés
    • Spécificités des champs de textes
    • Importation d'images, dissociation
      Création d' animations
    • Scénario, images clés
    • Intégration et mise en animation
    • Gestion du temps, de l'espace et de la profondeur
    • Déplacement dans le temps
    • Gestion de lecture, boucle, ...
    • Interpolation de mouvement, de forme
      Gestion d' animations
    • Distinction des symboles et occurrences
    • Organisation de la bibliothèque
    • Instances et modification d'objets
    • Particularités des movieclip, effets
    • Animations embarquées
    • Duplication d'animation
    • Pelure d'oignon, aides visuelles
      Rendu
    • Formats d'exportation, publication
    • Optimisation de l'animation
    • Importation de l'animation dans HTML
      Travaux pratiques
    • Réalisation d'une animation optimisée et intégrable en HTML