Utilisation de Flash pour réaliser des maquettes Web

Pré-requis : Aucun * Durée : 3 Jours
      Présentation :
    • Découvrir l'interface de développement
    • Comprendre les outils de dessin et les spécificités du logiciel
    • Manipuler l'espace, le temps et les mouvements
    • Gérer une animation et hiérarchiser les objets d'animation
    • Interagir avec les objets
      Objectif de la formation :
      Manipuler Flash pour réaliser rapidement des maquettes web interactives et réalistes.
      Travaux pratiques :
      Création d'une maquette de site Web interactive.
      Stagiaires :
      Cette formation s'adresse à un public recherchant un outil idéal pour prototyper des maquettes de sites web.
      Contenu du stage :
      Découverte de l'interface
    • Disposition des palettes
    • Organisation de l'espace
    • Gestion de la scène et de la cinématique
    • Formats, export et poids
      Les outils de dessin
    • Manipuler les outils
    • Les couleurs et dégradés
    • Propriétés contextuelles
    • Les champs de texte
      Gestion de l'espace et du temps
    • Gérer l'espace sur la scène
    • Utiliser le scénario et les calques
    • Propriétés de calques et masques
    • Manipuler les images du scénario
    • Pelure d'oignon, modification d'un lot d'images
    • Les interpolations de mouvement
      Objets d'animation et hiérarchie
    • Différencier les types d'objets
    • Spécificité des clips
    • Les filtres et leurs propriétés
    • Mouvements embarqués
    • Dupliquer des clips et manipuler leurs propriétés
    • Optimisation de la bibliothèque
      Interaction avec les objets
    • S'initier à ActionScript
    • Interagir avec la souris
    • Programmer un bouton
    • Déplacer la tête de lecture et découper le scénario
    • Nommer les clips et comprendre les instances d'objets