Utilisation de Flash pour réaliser des maquettes Web, avancé

Pré-requis : Connaître les bases de Flash * Durée : 4 Jours
      Présentation :
    • Simulation de formulaire et personnalisation
    • Intégration de médias externes
    • Mise en place de projets personnels
      Objectif de la formation :
      Développer des maquettes fonctionnelles et des prototypes graphiques complexes
      Travaux pratiques :
      Création d'une maquette de site Web interactive, cas concret.
      Stagiaires :
      Cette formation s'adresse à un public ayant un besoin régulier de maquettes interactive
      Découverte de l'interface
    • Disposition des palettes
    • Organisation de l'espace
    • Gestion de la scène et de la cinématique
    • Formats, export et poids
      Dessin
    • Les outils sous Flash
    • Techniques de dessins
    • Gestion des couleurs
    • Utilisation des filtres
      Bibliothèque
    • Organsiation
    • intégration d'images et de vidéos
      Les symboles
    • Rappel des différences entre les symboles
    • Utilisation et fonctionnalités
    • Imbrication
      Le scénario
    • Images, images clés et images clés vides
    • Les calques
    • La ligne du temps et les étiquettes
    • pelure d'oignon, contour
      Les animations
    • Déplacement d'un objet
    • jouer avec le temps
    • acceleration / déceleration
      Notions de programmation
    • Interaction sur les objets
    • Arret, lecture et actions sur un symbole
    • Déplacement de la ligne du temps
      Composants
    • Utiliser les composants existants
    • Personnaliser graphiquement les composants
    • Jeux de données
      Culture
    • Balsamiq : intérêt et différence
    • Adobe Catalyst : découverte du produit et tests