Pré-requis : Connaître les bases de Flash * Durée : 4 Jours
- Simulation de formulaire et personnalisation
- Intégration de médias externes
- Mise en place de projets personnels
Présentation :
Objectif de la formation :
Développer des maquettes fonctionnelles et des prototypes graphiques complexesTravaux pratiques :
Création d'une maquette de site Web interactive, cas concret.Stagiaires :
Cette formation s'adresse à un public ayant un besoin régulier de maquettes interactive- Disposition des palettes
- Organisation de l'espace
- Gestion de la scène et de la cinématique
- Formats, export et poids
- Les outils sous Flash
- Techniques de dessins
- Gestion des couleurs
- Utilisation des filtres
- Organsiation
- intégration d'images et de vidéos
- Rappel des différences entre les symboles
- Utilisation et fonctionnalités
- Imbrication
- Images, images clés et images clés vides
- Les calques
- La ligne du temps et les étiquettes
- pelure d'oignon, contour
- Déplacement d'un objet
- jouer avec le temps
- acceleration / déceleration
- Interaction sur les objets
- Arret, lecture et actions sur un symbole
- Déplacement de la ligne du temps
- Utiliser les composants existants
- Personnaliser graphiquement les composants
- Jeux de données
- Balsamiq : intérêt et différence
- Adobe Catalyst : découverte du produit et tests
Découverte de l'interface
Dessin
Bibliothèque
Les symboles
Le scénario
Les animations
Notions de programmation
Composants
Culture
